میدجرنی در ۲۰۲۵: چیست، چه چیزهای تازهای دارد و خالقان چطور واقعاً از آن استفاده میکنند
Midjourney از یک بات دیسکورد پرسروصدا به یکی از اثرگذارترین پلتفرمهای خلق تصویر (و حالا ویدئو) بدل شده—ترکیبی از استودیو، موتور سبک و زمینبازی خلاقیت. در ۲۰۲۵، این سرویس در مرکز گفتوگوهای هنرِ مولد ایستاده: طراحان، تیمهای بازی، بازاریابها و سازندگان مستقل برای گرفتن تصاویر چشمگیر (و اکنون کلیپهای کوتاه) بدون نیاز به دستورالعملهای طولانی، سراغش میآیند.
Midjourney امروز چیست؟
در هستهٔ خود، میدجرنی یک سرویس اشتراکی است که از روی پرامپتهای متنی تصویر—و اکنون ویدئوی کوتاه—میسازد. از طریق دیسکورد یا وبسایت/محیط اختصاصی آن قابل استفاده است و نیازی به GPU قدرتمند سمت کاربر ندارد؛ محاسبات روی کلاود انجام میشود. طرحها بهصورت پلکانی (Basic، Standard، Pro، Mega) با سهمیههای متفاوت GPU ماهانه ارائه میشوند؛ سطح رایگان دائمی وجود ندارد و قیمتها از حدود ۱۰ دلار در ماه شروع میشود و برای کاربران پرمصرف افزایش مییابد.
قابلیتهایی که برای خالقان مهماند
• V6 / V6.1: تمرکز روی واقعگرایی، بهبود رندر متن در تصویر و تبعیت بهتر از پرامپت. V6.1 کیفیت را ارتقا میدهد، هرچند برخی ابزارهای «reframe/zoom/repaint» هنوز گاهی به V6.0 متکیاند. • Inpainting / Outpainting / Pan & Zoom: ویرایش موضعی، گسترش کادر و حرکت در صحنه با حفظ انسجام—امکاناتی که میدجرنی را از تولید یکباره به جریان کاریِ ویرایشیِ مرحلهبهمرحله رسانده است. • Niji 6 برای استایل انیمه/مانگا: اگر پروژهٔ شما به سمت انیمه میرود،Niji 6 جزئیات چشم، کیفیت خطوط و حتی کمی رندر متن شرقآسیایی را بهبود میدهد—مناسب پوسترها و صفحات داستانی. • قوانین استفادهٔ تجاری: شرایط خدمات بهروزشدهٔ ۲۰۲۵ حقوق مربوط به ورودیها و خروجیها، استفادهٔ تجاری و قواعد پلتفرم را روشن میکند—اگر قصد استفادهٔ حرفهای دارید، خواندنش ضروری است.
خبر بزرگ: میدجرنی حالا ویدئو هم میسازد
در میانهٔ ۲۰۲۵، میدجرنی نسل اول تولید ویدئو را عرضه کرد. این قابلیت میتواند یک تصویر (تولیدشده یا آپلودی) را به کلیپهای ۵ ثانیهای تبدیل کند و تا حدود ۲۱ ثانیه ادامه دهد؛ با پرامپت میتوانید حرکت سوژه یا دوربین را کنترل کنید. هنوز ابتدایی است، اما برای تست موشن، موودبردهای ویدیویی و محتوای شبکههای اجتماعی کارآمد و در دسترس است؛ هزینهٔ رندر از عکس بالاتر است و در طرحهای پولی ارائه میشود.
مردم در عمل چگونه با آن کار میکنند؟
بیشتر تیمها با «اکتشاف سبک» شروع میکنند: ۲۰–۴۰ خروجی سریع، انتخاب ۴ مورد برتر، و سپس inpaint/outpaint تا رسیدن به چیدمان نهایی. در پروژههای طولانیتر، خالقان یک «ستون پرامپت» ثابت نگه میدارند (seed، کلیدواژههای سبک، سرنخهای لنز) تا هویت بصریِ کمپین در طول هفتهها یکنواخت بماند. برای انیمه یا کارهای استیلیزه، Niji 6 انتخاب پیشفرض است؛ تیمهای محصول ابتدا شاتهای براق در V6 میسازند و بعد لیبل، بازتابها یا پسزمینه را inpaint میکنند. تازهواردها غالباً از دیسکورد شروع میکنند چون راهاندازی اولیه ساده و سریع است.
اصطکاکهای محتمل: کپیرایت و گاردریلها
مانند اغلب ابزارهای مرزیِ هوش مصنوعی، میدجرنی هم در بحثهای حقوقی حضور دارد. دعواهای حقوقی دربارهٔ استفادهٔ بدون مجوز از شخصیتها/آثار محافظتشده جریان دارند و شرکتها به شرایط استفاده و استدلالهای «استفادهٔ منصفانه» ارجاع میدهند. تا روشنشدن چارچوبهای نهایی، عاقلانه است: (الف) از پرامپتِ آیکونهای ثبتشده پرهیز کنید؛ (ب) ارجاعات سبکیِ اصیل بهکار ببرید؛ (ج) اگر استفادهٔ تجاری دارید، شرایط خدمات را دقیق بخوانید.
چه زمانی میدجرنی را به جای جایگزینها انتخاب کنیم؟
وقتی «سرعت تا زیبایی» برایتان اولویت دارد—بوردهای ایده، کانسپتآرت، کیویژوالها، پوسترها یا کاراکترهای استیلیزه—میدجرنی انتخابی عالی است. اگر به کنترل بسیار سفتوسخت برند یا شاتهای فتورئال از محصولات متعدد نیاز دارید، معمولاً میدجرنی را با ریتاچ سنتی یا سهبعدی ترکیب میکنند؛ ابزارهای ویرایشش قویاند، اما یک بستهٔ DCC کامل نیست.
جمعبندی
جذابیت میدجرنی فقط «ساختن تصویر با AI» نیست؛ این حس است که «تصاویر خوشسلیقه» چند پرامپت با شما فاصله دارند—و حالا کلیپهای کوتاه نیز همینطور. اگر برای شما اکتشاف سریع و زیباییشناسیِ قوی مهم است، در ۲۰۲۵ یکی از بهترین نقاط شروع است. طرحها را مقایسه کنید، شرایط استفاده را مرور کنید و یک هفته با پرامپتنویسی منظم امتحان کنید—خیلی سریع میفهمید آیا در خط تولید خلاق شما جا میگیرد یا نه.

