نوآوری‌های هم‌افزا، الگوریتم‌های نوین

شبیه ساز

سرویس هوش مصنوعی شبیه‌ساز پلتفرمی برای توسعه بازی‌های شبیه‌سازی و واقعیت افزوده (AR) است. هدف اصلی این سرویس، فراهم کردن ابزارها و قابلیت‌های هوشمند برای ایجاد محیط‌های بازی پویا، سناریوهای واقع‌گرایانه و تجربیات تعاملی بر اساس داده‌های دنیای واقعی، شبیه به بازی‌هایی نظیر پوکمون گو است.

ورودی سرویس:

  • داده‌های جغرافیایی و محیطی: نقشه‌های محلی، مدل‌های سه‌بعدی محیط‌های فیزیکی و داده‌های حسگرها.
  • قوانین و پارامترهای بازی: تعریف فیزیک، منطق تعاملات بین اجزای بازی و اهداف شبیه‌سازی.
  • محتوای پایه بازی: مدل‌های سه‌بعدی، انیمیشن‌ها و بافت‌هایی که باید در محیط AR جاسازی شوند.

خروجی سرویس:

  • محتوای AR پویا: تولید خودکار و قرارگیری اشیاء مجازی در مکان‌های فیزیکی بر اساس داده‌های محیطی (مانند قرار دادن یک شخصیت در کنار یک پارک).
  • مدل‌های شبیه‌سازی رفتاری: ایجاد NPCهای هوشمند با رفتارهای واقع‌گرایانه در محیط شبیه‌سازی شده.
  • ابزارهای تست و بهینه‌سازی بازی: شبیه‌سازی سناریوهای مختلف برای ارزیابی عملکرد و پایداری بازی‌های AR و شبیه‌سازی.

نحوه تحقق:

شبیه‌ساز از بینایی ماشین (Computer Vision) و الگوریتم‌های مکان‌یابی و نگاشت همزمان (SLAM) برای درک و تحلیل محیط واقعی توسط دستگاه کاربر استفاده می‌کند. یادگیری ماشینی برای مدل‌سازی رفتارهای پیچیده در محیط‌های شبیه‌سازی شده (مانند واکنش به آب و هوا یا فعالیت‌های بازیکن) به کار می‌رود. همچنین، سرویس با بهره‌گیری از تولید محتوای رویه‌ای (Procedural Generation)، می‌تواند به صورت خودکار عناصر و مراحل جدید بازی را بر اساس داده‌های ورودی ایجاد کرده و تجربه کاربری را پویا و تکرارناپذیر سازد.

ویژگی‌ها

  • تولید و جایگذاری خودکار اشیاء مجازی در محیط واقعی برای بازی‌های واقعیت افزوده.
  • شبیه‌سازی دقیق فیزیک و تعاملات جهان واقعی در محیط‌های بازی.
  • ایجاد شخصیت‌های غیرقابل بازی با هوش مصنوعی که الگوهای محیطی را درک می‌کنند.
  • قابلیت تحلیل داده‌های جغرافیایی برای ایجاد ماموریت‌های مبتنی بر موقعیت کاربر.
  • بهینه‌سازی بلادرنگ عملکرد بازی‌های شبیه‌سازی بر اساس داده‌های لحظه‌ای.

موارد استفاده

  • توسعه بازی‌های موبایلی واقعیت افزوده که نیازمند تعامل با محیط فیزیکی هستند.
  • ایجاد شبیه‌سازهای آموزشی واقع‌گرایانه برای خلبانان، جراحان یا مهندسان.
  • استفاده در طراحی شهری برای شبیه‌سازی تأثیر پروژه‌های ساختمانی جدید.
  • توسعه ابزارهای تفریحی و آموزشی مبتنی بر مکان برای موزه‌ها و فضاهای تاریخی.
  • ساخت محیط‌های آزمایشگاهی مجازی برای تست نرم‌افزار و سخت‌افزارهای رباتیک.